¿Quieres disfrutar de la experiencia de juego, pero la limitación social impide reunirte con tus amigos? ¿No sabes qué regalar a una persona con ocio limitado a tiempos intempestivos? No lo pienses más, hoy en día existen juegazos en solitario para todos los niveles. Los juegos para un jugador se han popularizado con el confinamiento de 2020 y 2021, pero por suerte ya existían y no han hecho más que mejorar. Por si acaso lo dudabas: jugar sola puede ser muy divertido.
En este artículo doy varias ideas de alternativas en solitario, tantos juegos exclusivamente diseñados para 1 jugador como juegos con modo solitario que funciona muy bien. Las presento divididas por niveles: desde juegos light, sencillos y baratos hasta juegos elaborados, de gran despliegue y de horas de duración.
Contenidos
Juegos de mesa solitarios baratos
En esta sección presento juegos sencillos que ofrecen partidas rápidas y con poco despliegue. Son ideales para viajes, fáciles de transportar y además económicos.
Grove
- Duración: 10 min
- Para 1 jugador
- Edad: +14 años (+8 años)
- Mecánicas: puzzle, colocación de losetas, construir patrones
Grove es un juego solitario de 18 cartas, y cada partida se juega con 9 cartas. Todas las cartas tienen 5 árboles con frutos de tres colores diferentes y un claro. El juego consiste en solapar árboles del mismo color e ir sumando los frutos. La cuenta de frutos, que son también los puntos, se lleva con los dados de 3 colores diferentes que van pasando de mínimo dos hasta 6 y si solapamos al menos una fruta más serán 10 puntos y una vez por partida hasta 15 puntos.
Es un juego de puzzle que consiste en hacer la máxima puntuación. El juego tiene mucha rejugabilidad porque por un lado, en cada partida se seleccionan 9 cartas de las 18 al azar, y por otro, el orden en que las cartas aparecen en el juego también influye. Además, trae recetas en el reverso de las cartas que proporcionan puntos adicionales por objetivos y una puntuación mínima para superar el reto, lo que le da aún más variedad.
*Nota sobre la edad: En la caja pone 14 años o más y se han pasado tres pueblos, desde los 8 años pueden jugar perfectamente, las reglas son sencillas.
Orchard
Grove es una reimplementación de Orchard, otro solitario con el mismo formato y del mismo autor. Se diferencian principalmente en que no se suman frutos, sino los árboles solapados del mismo color y los puntos por cada árbol adicional son 1, 3, 6 y 10 puntos y no vienen recetas. En general, es más complicado hacer una buena puntuación, y da menos opciones. Yo recomiendo Grove, al tener claros, las posibilidades para encajar las piezas son mayores.
Lo bueno de Orchard es que tiene muchos fans que han desarrollado retos disponibles de forma gratuita y una comunidad detrás de ellos. Los puedes descargar en la BGG: Orchard Challenge Season 1, 2, 3 y 4. En cada reto se plantean varias partidas, cada partida tiene fijadas las cartas concretas que se jugarán y el orden en que se irán robando. Al principio de cada reto tienes unas vidas y las conservas si superas cierta puntuación o ganas más si haces una excelente cosecha o puedes perderlas y no conseguir el reto.
- Pequeño, fácil de transportar
- Puzzle, engancha
- Barato
- Variedad con las recetas/Orchard: interesantes los retos
- Orchard puede ser frustrante
Brains
Los juegos de Brains son puzzles con una sola combinación correcta de 6 losetas cuadradas que pueden ponerse en 4 posiciones diferentes. Tienen 50 puzzles diferentes de dificultad creciente. Además si ya conoces las soluciones, puedes guardarlos y al cabo de un tiempo vuelven a ser un reto.
El juego incluye un libro con las soluciones y lo mejor de todo es que puedes consultar pistas (también incluidas en el libro). En las pistas se informa de la colocación de alguna loseta. Está muy bien pensado para ayudar al jugador sin privarle de seguir intentando resolver el puzzle.
Existen varias versiones, el mapa del tesoro, jardín japonés, poción mágica o una versión family. La versión family es competitiva, una carrera entre jugadores para completar el puzzle. Aunque no lo indica, puede jugarse también en solitario igual que el resto, resolviendo el puzzle sin carrera ni contrincantes.
- Varios niveles de dificultad in crescendo
- Pequeño, fácil de transportar
- Puzzle
- Barato
- Puede resultar difícil
Misión Cumplida
- Duración: 20 min
- De 1 a 4 jugadores
- Edad: +10 años (+8 años)
- Mecánicas: Colaborativo, límites de comunicación, gestión de cartas
Otra opción es Misión Cumplida, un juego de cartas rápido, apto para todos los públicos con cierta estrategia y bastante azar. En este juego hay cartas de misión y cartas con números y colores. Las cartas numeradas se van colocando en 4 montones para ir cumpliendo las misiones visibles.
Puede jugarse con hasta 4 jugadores de forma colaborativa. En este caso, las posibilidades de cumplir misiones son mayores y suele gustar a todo el mundo. Divertido con niños y mayores.
En mi opinión, como juego solitario es complicado por el azar, no por destreza del jugador; por lo que no sería mi primera opción de solitario. Sin embargo, mucha gente dice disfrutarlo para un jugador y por eso lo incluyo en esta lista. Una solución que he utilizado para solitario es tener 6 cartas en la mano, en vez de 4, así no te quedas bloqueada tan fácilmente.
- Varios niveles de dificultad
- Pequeño, fácil de transportar
- Funciona bien a más jugadores
- Engancha
- Barato
- Sensación de azar
- Como solitario, puede resultar complicado (yo recomiendo una regla casera: robar 6 cartas en vez de 4)
Regicide
Regicide es un juego de cartas de 1 a 4 jugadores cooperativo que funciona muy bien en solitario. El juego es especialmente barato porque se puede jugar con una baraja francesa. Las cartas Q, J y K se separan del resto y forman el mazo del castillo, son los enemigos y es el mazo que tienes que vencer para ganar. Cada carta de castillo tiene un poder de ataque y una vida. Durante tu turno debes utilizar una carta de tu mano (el máximo de tu mano es de 8 cartas en solitario) para igualar y superar la vida de la carta enemiga. Cada palo de la baraja tiene un poder que se activa cuando se juega una carta de ese palo, después comprueba si vences al enemigo. En caso contrario, el enemigo te ataca y debes descartar cartas por valor del ataque. Los ases tienen habilidades especiales y ciertos combos tienen reglas especiales.
El juego incluye la baraja con ilustraciones y cartas de ayuda para recordar las habilidades de cada palo y los pasos del turno. Las cartas podrían ser más autoexplicativas para añadir valor a este juego frente a una baraja normal. Podéis encontrar las reglas aquí en español. Es un juego de partidas cortas, un despliegue sencillo y con bastante estrategia.
- Barato, se puede jugar con una baraja normal
- Engancha
- Partidas cortas
- Estrategia
- Hay que consultar la hoja de ayuda mucho al principio
- Baraja poco práctica para las reglas
Mazescape
Mazescape es un juego de laberintos. Cada laberinto consiste en un mapa desplegable donde debemos desplazar un cursor por los caminos posibles. Para resolver cada misión debemos llegar al final doblando y desdoblando el mapa. Algunos caminos tendrán puertas u obstáculos que podrán salvarse si previamente hemos encontrado la llave o utensilio que nos permita sortear el obstáculo. La caja contiene 7 misiones, además de un desafío final.
Un juego ingenioso y divertido que da una vuelta a los clásicos laberintos. Ideal para pasar un rato ameno, fácil de transportar. Su rejugabilidad es algo limitada una vez conoces la solución, pero puede volverse a jugar en un tiempo. De momento existen dos cajas: la verde y la roja. Ambas tienen la misma mecánica con misiones diferentes.
- Dificultad creciente
- Pequeño, fácil de transportar
- Barato
- Rejugabilidad limitada
Los roll and write son últimamente muy populares. Son juegos que consisten en conseguir el mayor número de puntos eligiendo a qué destinar los resultados de varios elementos aleatorios (dados o cartas). Cada jugador tendrá una hoja de juego con las diferentes opciones de puntuación. En este tipo de juegos se compite contra tu propia puntuación en solitario o también se puede jugar con más gente.
Cartógrafos
- Duración: 20 min
- De 1 a 100 jugadores
- Edad: +10 años
- Mecánicas: rellenar cuadrícula, dibujar, bingo de elementos, cumplir misiones
Cartógrafos es un juego donde tendremos que realizar el plano de una tierra por explorar, en cada ronda saldrán un tipo de tierras: bosque, montaña y debemos colocarla en nuestro plano, una hoja cuadriculada de 11×11. Los puntos se consiguen en cada fase de puntuación, un total de 4 por las 4 estaciones, según unos objetivos. Los objetivos están relacionados con tipos de terreno: por ejemplo, puntos por número de casas juntas (pueblos), por el lago más grande y otras reglas comunes como espacios reservados que solo pueden ser ocupados con un tipo de terreno. Cada partida es algo distinta y suele gustar a todo el mundo.
En la partida con más jugadores no hay interacción, es un multisolitario, por eso es una estupenda opción para un jugador. Cartógrafos es un puzzle espacial hecho con piezas aleatorias, cumpliendo reglas establecidas al principio de la partida que se van puntuando en 4 fases. La edición está en inglés y no depende del idioma, aquí puedes encontrar las instrucciones en castellano.
Idea: puedes pintar cada elemento de la cuadrícula con colores, además de que es más fácil contar los puntos, te quedará una pequeña obra de arte.
- Sin límite de jugadores (pone 8, pero cada uno tiene su hoja y pueden ser más)
- Suele gustar a todo el mundo
- Barato
- Se juega igual en solitario que con más gente
- En Amazon solo versión en inglés
Optimus
En Optimus, cada jugador (en solitario, siempre el mismo) tira los 6 dados de 6 caras numeradas del 1 al 6, 6 d6, de diferentes colores y elige 3. Con esos 3 dados, escribe dónde los destina en la hoja de puntuación. Cada color tiene su lugar y puntúa de forma diferente y el blanco es comodín. De los dados restantes, los demás jugadores pueden elegir uno para puntuar en su hoja. En el modo en solitario, el jugador jugará 6 rondas con dos turnos cada ronda, en una será su propio turno donde elegirá de entre los 6 dados, y en otra, será el otro jugador y elegirá uno de 3 seleccionado por el juego con unas sencillas reglas. Es un juego que suele gustar a todo el mundo.
Este juego está muy bien tanto en solitario como con más jugadores, pues hay un poquito de interacción. Es un puzzle donde hay que optimizar los puntos eligiendo entre elementos aleatorios. Tiene bastantes combos por lo que se pueden conseguir muchos puntos con un solo dado. Se disfruta más cuando se conoce mejor.
También sacaron una segunda edición apenas un año después, debido al éxito abrumador de la primera. Optimus 2 tiene una mecánica es muy similar, cambia sobre todo la hoja de puntuación.
- Fácil
- Pequeño, fácil de transportar
- Gusta a todo el mundo
- Modo multijugador con interacción
- Barato
- Puede resultar lento si se quieren valorar todas las opciones y combinaciones de dados a elegir
Plenus
Plenus tiene un planteamiento similar al anterior. En una hoja cuadriculada con colores debemos ir tachando cuadrados por turnos en función de la tirada de dados que haya salido. Los dados son 3 con 6 caras de colores y 3 con números, también hay caras comodín. En cada turno debemos elegir uno de los colores y uno de los números y tachar ese número de casillas de ese color. Existen reglas de colocación y puntuación por columnas y colores completos.
También tenemos una segunda edición con reglas similares, Plenus 2, aunque actualmente está descatalogada.
Ambos son buenos solitarios y escalan bien con más jugadores.
- Fácil
- Pequeño, fácil de transportar
- Gusta a todo el mundo
- Modo multijugador con interacción
- Barato
- Puede resultar lento si se quieren valorar todas las opciones y combinaciones de dados a elegir
Opciones más jugonas
Juegos buenos y baratos en solitario con unas mecánicas más complejas son sin duda: Onirim o Viernes. Son de mis favoritos porque con unos componentes mínimos, maximizan la sensación de juego moderno. En ellos compites contra el juego y explotan la mecánicas de gestión de cartas o construcción de mazos, ¡son auténticos juegos de estrategia!
A medida que los juegos se complican, estos accesorios para juegos de mesa harán tus partidas más cómodas y vistosas.
Viernes
- Duración: 25 min
- Para 1 jugador
- Edad: +10 años
- Mecánicas: Construcción de mazos, gestión de cartas, prueba tu suerte
En el juego de Viernes representas a Robinson Crusoe en la isla desierta. Cuando llega es torpe y se enfrenta a peligros de los que puede aprender: o bien se quita cartas que lo hacen torpe o bien adquiere nuevas habilidades que le harán más fuerte. Además, a medida que pasa el tiempo los peligros se vuelven más fuertes y Robinson, inevitablemente, envejece, por lo que tiene alguna penalización por torpeza achacada a la edad. En el juego tienes 20 vidas y debes gestionarlas adecuadamente para ganar. Es uno de los mejores solitarios: bueno, bonito y barato.
Es un típico juego de construcción de mazos o deck bulilding. La caja no es muy grande, pero sí necesitarás una mesa para jugar porque tiene tres mazos diferentes con tres descartes, además del área de juego.
Un juego para jugones, con sensación de gestión y muy bien equilibrado. El sistema de puntuación permite comparar tus partidas. Es un juego que se disfruta más cuando se conocen las cartas y se domina el juego. Pillarle el punto, es la clave del éxito y sortear la pizca de aleatoriedad en el orden de las cartas. Los piratas finales añaden también variabilidad al juego, aunque la dificultad de los mismos es muy dispar.
- Fácil
- Pequeño, fácil de transportar
- Estrategia
- Barato
- Cartas de pirata final de dificultad dispar
- Tiempo para aprender
Onirim
- Duración: 15 min
- De 1 a 2 jugadores
- Edad: +8 años
- Mecánicas: Gestión de cartas, coleccionar
Onirim es un juego solitario de cartas. Las cartas de juego tienen diferentes símbolos y colores y además cartas de puerta y de pesadilla. El objetivo es conseguir abrir las 7 puertas, bien con llaves o bien coleccionando cartas del color de la puerta. Cuando salen pesadillas, debemos elegir entre descartar cartas o perder puertas entre otras opciones malas.
El juego incluye 7 expansiones que son más cartas con reglas adicionales para darle variabilidad. El juego base ya es bastante completo y nos llevará un tiempo superarlo. Un juego de gestión de cartas con reglas sencillas, aunque complicado de ganar. El juego brilla en solitario, aunque incluye un modo a dos jugadores. La única pega es que hay que barajar muy a menudo.
Actualmente es difícil de encontrar en tiendas, pero en plataformas de segunda mano se puede encontrar.
- Sencillo pero profundo
- Pequeño, fácil de transportar
- Barato
- Hay que barajar mucho
Pandemic
- Duración: 45 min
- De 2 a 4 jugadores
- Edad: +10 años
- Mecánicas: desplazarse, coleccionar, gestión de cartas, intercambio, personajes con diferentes habilidades
Pandemic es muy buena opción para jugar en solitario. El juego tiene varias versiones, esta es la primera donde la expansión de cuatro enfermedades están poniendo en jaque al mundo entero. Un grupo de valientes científicos deberán colaborar para frenar la expansión de las enfermedades y encontrar las curas. Un juego emocionante en que puede regularse la dificultad y cuyo nivel básico es todo un reto.
Las partidas apenas duran 40 minutos, la gestión de cartas y acciones nos permitirá solucionar los problemas de la humanidad a tiempo.
Existen otras ediciones de Pandemic, en este artículo hablo de ellas.
Nota: aunque solo la edición de Roma es expresamente para 1 jugador, todas ellas pueden jugarse en solitario.
- Bastante temático
- Estrategia
- Emocionante
- Tiene expansiones
- Mecánica simple para jugones
Sagrada
- Duración: 30 min
- De 1 a 4 jugadores
- Edad: +13 años
- Mecánicas: Tirar dados, construir patrones, coleccionar
En Sagrada tendremos que resolver un puzzle tipo sudoku con dados de colores. En cada ronda se tiran varios dados y deben elegirse (en orden si hay varios jugadores) para completar una vidriera de colores. De acuerdo con las normas del juego no se puede repetir color ni número en dados adyacentes. Un juego muy bonito que suele gustar a todo el mundo y funciona muy bien tanto para un jugador como para varios (hasta 4).
- Estrategia sencilla
- Visualmente muy bonito
- Funciona bien a 1, 2, 3 y 4 jugadores
- Dados un poco pequeños
Troyes Dice
- Duración: 20-30 min
- De 1 a 10 jugadores
- Edad: +12 años
- Mecánicas: Tirar dados, escribir, gestión de recursos
Troyes dice es un roll and write ambientado en la edad media. Tenemos en nuestra hoja una sección de nobleza, clero y el pueblo llano indicada por colores. Cada estamento tiene edificios propios y están asociados a un tipo de recurso: influencia, riqueza y sabiduría. En cada turno se tiran los dados que debemos comprar pagando recursos y utilizarlos para construir edificios que proporcionan bonificaciones o puntos para final de la partida. A partir de la ronda 3, al final de las restantes hasta la octava, se destruyen los edificios que marca el dado negro, a no ser que tengamos una fortaleza de ese número. El juego incluye 1 dado negro y tres transparentes; estos últimos van cambiando de color según el fondo de las losetas que se colocan alrededor de la plaza. El sistema de puntuación permite obtener combos y puntos a final de partida.
Un juego de gestión de recursos, sin interacción entre jugadores y bastante elaborado, permite explorar diferentes estrategias y combos. Troyes dice es un multisolitario que funciona muy bien en solitario.
- Estrategia
- Mecánicas novedosas, como los dados transparentes
- La versión multijugador es multisolitario
Wingspan
- Duración: 20-30 min
- De 1 a 10 jugadores
- Edad: +12 años
- Mecánicas: Tirar dados, escribir, gestión de recursos
Juego de gestión de recursos que en solitario se juega con una automa. Para más información pulsa en el siguiente enlace:
Partidas largas
Si no te da pereza montar grandes juegos para ti solo, y lo que de verdad quieres es un juego de estrategia o narrativos que te de sus buenas horas de diversión, esta es tu sección. Juegos colaborativos que brillan a 1 jugador.
Para aumentar la comodidad a la hora de jugar te recomiendo estos accesorios que además harán tu mesa aún más bonita.
This War of Mine
- Duración: 45-120 min
- De 1 a 6 jugadores
- Edad: +18 años
- Mecánicas: Cooperativo, gestión de recursos, tirar dados, prueba tu suerte, colocación de trabajadores, narrativo, moverse por un mapa
This war of Mine es un juego excelente, con mecánicas muy cuidadas y temáticas, una narración inmersiva y llena de decisiones difíciles. Un libro de textos te acompañará en la toma de decisiones al estilo de elige tu propia aventura. Este juego de tablero es una versión (mejor) al videojuego del mismo nombre. Dirigiremos a un grupo de civiles refugiados en una casa durante una guerra, donde sobrevivir no será fácil. Deberemos gestionar el agua, la comida, medicinas y otros bienes esenciales, así como gestionar el estado psicológico de nuestros personajes. Puedes encontrar más detalles en esta reseña de This war of Mine.
Un juego muy completo y también largo, con muchos componentes y miniaturas de calidad. Es difícil de ganar, requiere unas cuantas partidas para poder conocer los lugares y aumentar las posibilidades de éxito; en general, conviene ser conservador. Tiene dos expansiones para variar el juego, aunque solo el juego base te llevará más de 50 horas de juego hasta que se repita alguna historia. En solitario funciona perfecto, aunque a dos o tres también es interesante para debatir las decisiones.
- Combinación excelente de mecáncias y gran calidad de componentes
- Toma de decisiones
- Estrategia
- Gran rejugabilidad
- Temática no apta para todos los públicos
- Bastante azar
- Tiempo para aprender
- Largo
- Gran despliegue
Robinson Crusoe
- Duración: 60-120 min
- De 1 a 4 jugadores
- Edad: +14 años (+12 años)
- Mecánicas: Colocación de losetas, colocación de trabajadores, personajes con diferentes habilidades, tirar dados, gestión de cartas
Robinson Crusoe es un juego con bastante despliegue en el que debemos sobrevivir en una isla. Debemos cumplir misiones y resistir las inclemencias del tiempo. La fauna salvaje nos proporcionará recursos, pero también puede causarnos graves daños. Un juego con unas mecánicas muy elaboradas y cuidadas que funcionan muy bien y requiere cierto aprendizaje para integrarlas y disfrutarlas. El juego se desarrolla en varias fases, con eventos en cada ronda. Tiene varios escenarios que dan mucha rejugabilidad.
Si buscas un juego de estrategia complejo y emocionante para un jugador, Robinson Crusoe es una excelente opción. Además puede jugarse de forma colaborativa con más jugadores, funciona bien desde 1 hasta 4 jugadores. La forma de juego es similar, con mayor número de personajes en juego y también mayores dificultades.
- Mecánicas muy cuidadas
- Materiales de mucha calidad
- Estrategia
- Funciona bien de 1 a 4 jugadores
- Alta rejugabilidad
- Lleva tiempo aprender
- Bastante azar
- Gran despliegue
Mage Knight
- Duración: 2-3 horas
- De 1 a 5 jugadores
- Edad: +14 años
- Mecánicas: moverse por un mapa, tirar dados, gestión de cartas, construcción de mazos, tablero modular
Mage Knight: Edición Definitiva es un juego de exploración, aventuras y lucha en un universo de fantasía medieval. Serás un caballero de una de las 7 facciones y deberás explorar el mapa para fortalecer tu ejército y conquistar ciudades. El juego incluye escenarios cooperativos y competitivos con diferentes objetivos y condiciones de final de partida. Además, existen escenarios adicionales en solitario hechos por una comunidad de fans que están genial, los podéis ver en la BSK. Esta edición incluye el juego base y todas las expansiones.
El juego combina varios tipos de mecánicas, durante el turno puedes jugar tu mano de cartas que te permiten diferentes acciones como desplazarse y descubrir nuevos territorios, reclutar, coger objetos, combatir, lanzar hechizos si tienes la energía adecuada etc. Cada carta puede jugarse de dos formas dependiendo si tienes maná o quieres gastar cristales. Durante el juego se puede mejorar el número de cartas en mano, mejorar el mazo adquiriendo nuevas cartas, la defensa de la armadura, las armas, hay un track de fama y reputación que otorga ventajas y muchas cosas más.
Es un juego muy completo con muchos detalles, un despliegue grande, bastante estrategia y con un hilo narrativo interesante. Personalmente, la temática no me gusta mucho, pero el desarrollo del juego es muy bueno. Es muy rejugable, hay muchos escenarios que se pueden repetir, además el mundo del fandom tiene campañas y montones de posibilidades de mucha calidad.
- Muy rejugable
- Toma de decisiones
- Estrategia
- Muchas mecánicas combinadas
- Tiempo para aprender
- Largo
- Gran despliegue
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Opiniones sobre juegos en solitario
La verdad es que la pandemia ocasionada por la propagación del COVID-19 popularizó los juegos en solitario. Muchos ya existían, pero la necesidad de no socializar por el bien de todos, ha hecho que deje de estar tan mal visto (o esa es mi percepción) y más gente se haya animado a darles una oportunidad. Ahora muchos diseñadores incluyen modo solitario en los nuevos juegos.
En mi opinión, jugar sola es una forma excelente de pasar el tiempo, disfrutando y dando al coco. Es como resolver un acertijo o simplemente un entretenimiento offline e inteligente. Entiendo que para algunas personas este tipo de ocio puede ser aburrido por el poco interés en los retos, por la falta de gente u otras razones. En cambio, creo que hay un grupo mayor de gente que no lo ha probado y quizá tiene algún prejuicio en contra de ellos, quizá piensan que jugar en solitario debe ser para gente triste, taciturna o poco sociable. ¡Nada más lejos de la realidad!
Por alguna razón, jugar a videojuegos en solitario está mejor visto. En mi opinión, el tipo de entretenimiento es muy parecido. Algunos trabajamos con un ordenador demasiado tiempo y seguir usándolo para disfrutar del tiempo libre…como que no. Entonces, un juego analógico que nos permita despegar los ojos de la pantalla gana muchos puntos, ofrece retos para nuestras mentes, mientras somos sujetos activos del juego.
La única pega es que tenemos que controlar «a la máquina» contra la que jugamos. Es decir, podemos hacerle tantas trampas como queramos y eso desmotiva a un tipo de público, que si no tiene a la máquina controlando, se salta a la torera las reglas. Bueno, ok, hay gente para todo.
Disfrutar del tiempo en soledad es muy importante, el confinamiento lo ha puesto en evidencia en muchas casas, pero es una verdad siempre. Y es que tipos de pensamiento como esto es para gente aburrida y triste nos hace tener un miedo irracional a la soledad. Algo así como la necesidad de tener planes o si no, es que soy un asocial. Pues no tiene nada que ver, se puede disfrutar de la soledad y a la vez disfrutar de la compañía, cada ocasión tiene su belleza. Con los juegos solitarios pasa lo mismo, si crees que puedes probarlo, anímate. Empieza por un juego sencillo si no conoces muchos y verás como te entretiene. ¡Que los disfrutes!
Muy divertidos y entretenidos para la mente que lo necesita.
Lo recomiendo para todas las edades
Diviértete
Vi que salían cartas de este juego y pensé que lo mencionarían. Para mí, no se puede dar más con menos. Os hablo de Expansiópolis, un juego de construcción de ciudades con solo 18 cartas, 15 de las cuales se solapan parcialmente y debes tratar que combinar los usos residenciales, comerciales, industriales, y verdes, en función a tres restricciones o condiciones que te otorgan puntos de victoria y que vienen detalladas en el reverso de las tres cartas restantes. Se lleva en una pequeña funda para tarjetas bancarias y ocupa muy poco en mesa. Partidas rápidas y muchísima rejugabilidad con el juego base y sus expansiones incluidas.
Muchas gracias por tu comentario, Don Pepito 🙂
Efectivamente Expansiópolis es un juego que merece estar en este ranking, yo solo he jugado a Agrópolis que es muy parecido y además, se pueden jugar los dos en combinación.
La editorial Salt and Pepper tiene una colección muy interesante de juegos en ese formato de 18 cartas, varios de ellos solitarios como Infranqueable, Isla animal, El valle de la muerte, Films o Cosmo Naves. Ya tenía en mente dedicarle un artículo a los juegos de esta editorial, ya que, al igual que tú, soy de la opinión de «no se puede dar más con menos».
También tienen juegos para dos muy buenos como Nutrias Ganadoras, Campos de Arroz o Caravana al Oeste.
Espero que no tarde mucho ese artículo de Salt and Pepper 😉
Gracias por leernos y que el juego nos acompañe!
Un abrazo